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    “卧槽,这屠夫削弱之后也太弱了吧。”

    “啧,这就没意思了,这什么屠夫啊也太狼狈了。”

    “小心点别翻车啊,那就丢人了。”

    “粗略算了一下,不仅是道具掉落的概率增加了,而且使用的触发率也高了。”

    “这是什么屠夫啊?”

    “足够的道具轮流打断屠夫的处决,只要没有人失误基本上可以做到无伤。”

    “也就是说只要知道了处决屠夫的方法,就能杀了它?”

    “这游戏公告补充的意思……就是说如果没有对应屠夫的背景,没拿到关键道具,都没办法杀是吧?”

    “之前是不是说有个鬼新娘屠夫,长什么样啊?”

    “嗤,一个屠夫你还觉得长得好看了?”

    “简哥?你说句话啊,我们先做什么?”

    一群明显是求生者身份的玩家聚集在一起,大概四五人,按照站位分布在一个屠夫周围。

    一边聊天,一边根据中间屠夫的玩家走位,时不时使用搜集到的道具打断屠夫的技能,态度很随意。

    中间的屠夫明显已经被磨得没脾气,明显感觉到这个求生者玩家队伍不是好惹。

    它的攻击欲-望急剧下降,已经从至少杀死一个转变成赶紧跑。

    尤其听见这些求生者已经识破了它的屠夫种类,开始商量怎么杀死它之后。

    简嵘心不在焉,被同伴叫了几声,不着痕迹地搭话,谁也看不出来他刚刚走神在想什么:

    “弹幕说这是水鬼,之前我们刚好拿到了击杀水鬼的关键道具。”

    说到有点挑战性的游戏,简嵘的兴趣提上来些,舔了下嘴唇:“先把伤害打足它的头发会断,在控制状态下使用关键道具,可以把他杀了。”

    他的队友没发现异常,调侃:“大主播弹幕多就是好,连自己查攻略都省了。”

    “那我们试试呗,说不定还能拿到什么成就。”

    这套击杀屠夫的流程说着挺简单,但要完成并不是那么容易的事情。

    至少要四五个人合作,使用符纸、木剑等道具精确打断屠夫的技能。

    容错率很低,一旦有人失误被屠夫抓到机会反击,可能就是团灭的结局。

    屠夫受到攻击僵直的时间也很短,抓住时机使用关键道具也不是个轻松的事情。

    错过就要重来。

    不过简嵘一行人明显不是一般的玩家。

    《求生》在更新之后增加了联合狩猎娱乐模式,大猎场里屠夫和逃生者的数量都很多,更加混乱有趣。

    经过一天更加吸引了不少高玩凑热闹。

    还开启了组队功能,方便认识的人一起开黑,配合更默契。

    简嵘自己是著名的fps游戏职业玩家,反应力和静态动态视力极佳。

    旁边的求生者不是他的队友就是预备队员,上手之后失误的概率很小。

    尤其是这个屠夫非常菜。

    一看就是个小白。

    而且心态极差,刚刚听完他们的讨论,原本准头就不怎么样的技能更歪了,肉眼可见的手在发抖,让人怀疑到底谁是屠夫。

    简嵘挑眉。

    这情况,不知道的还以为这不是游戏,它是真的要被杀死。

    但他没什么多余的好奇和同情心。

    “快点解决它,去其他地方逛逛。”

    “好嘞,怎么感觉简哥你在找人啊?”

    简嵘在水鬼屠夫绝望的表情中打断它的逃跑技能:“嗯。”

    找个脾气还挺大的小主播。

    水鬼的头发掉了下来,失去了攻击的一大武器,出乎在场所有人意料,它居然开始求饶:[别杀我,求你们别杀我,我……]

    但它后面的话怎么都说不出来,塞在喉咙里变成了模糊不清的呜咽。

    这个拿到屠夫身份的惊悚游戏玩家可以说是倒霉到了极点。

    开局跟脾气极差的屠夫刷在一起,被毫不留情地攻击。

    好不容易逃了,又在半血状态的情况下坎坷地撞到这几个组团的高级玩家。

    离屠夫最近的男人惊讶:“我靠,看来着屠夫是个真人玩家啊,还会求饶的。”

    “不过兄弟,这就是一游戏,没必要这么较真嘛,输了就输了,出去再开一把。”

    “AI吧,真人哪里会这种表现。”

    玩笑归玩笑,但这几个心狠手辣的玩家手上的动作一点没停。

    简嵘手上捏着关键道具,眉眼冷峻的男人看准时间正要丢出道具,突然停了手。

    【系统提示:您被屠夫[鬼新娘]攻击,暂停行动。】

    水鬼僵直状态接触,错过了最佳击杀时间。

    水鬼转悲为喜,拖着一口气跑了。

    原地的几个逃生者没出声问简嵘怎么了,也没去追水鬼,不约而同看着一个方向。

    “啧,麻烦的东西来了。”

    这片地图是森林地图,走一段距离能看见几座小屋。

    环境渲染得很到位,使能见度降低的雾气弥漫,树木上偶尔能看见新鲜或干涸的血液。

    两个身影从远处朝着这边走来,一个高大,一个纤细,在淡雾里若隐若现。

    简嵘先一眼扫了下健壮身影手中隐隐绰绰的斧型武器,最后视线落在更娇小的身影上,狭长的眼眯了下——

    不知道是为了节省行进速度还是什么特殊的组合,更纤弱的那个被托着坐在高大屠夫的手臂上。

    慢慢朝着这边靠近的菜鸟屠夫费姝确认同为惊悚玩家的水鬼已经成功逃跑,看着自己进入CD的技能松了一口气。

    意识到那几个凶悍的玩家都盯着这边看,费姝又跟着紧张起来。

    作为新上任的屠夫,费姝已经基本熟悉了一下自己的技能。

    基本的瞬移,处决。

    厉鬼尖啸,可以马上显示移动中玩家的位置。

    还有一个类似于魅惑的技能,可以迷惑求生者,打断他的行动,使其动作迟缓。

    刚刚费姝就是对马上要杀死水鬼屠夫的求生者使用了这个技能。

    但还有一个技能图标费姝弄不太明白。

    这个技能没有详细的介绍,就是简单的说明【强化屠夫技能】,显示屠夫进入狂暴状态。

    费姝没太明白,但这个技能的CD很长,他也不敢用了试。

    反正以他的临场反应能力,遇到厉害的求生者玩家大概也是只能哪里亮了点哪里。

    让费姝惊喜的是,他看着非常不好相处的“同事”——[山林人屠],其实人还……嗯,鬼还蛮好的。

    不仅没有在意之前他突然使用技能跳开的事情,还跟费姝达成了合作一起狩猎。

    虽然它之前完全没有说话,只是像块移动的大石头那样默默跟在费姝身后。

    在费姝小心翼翼地主动开口询问要不要一起的时候也没有出声。

    只默默把没什么自保能力的菜鸟[鬼新娘]放在了自己的肩膀上,真的像只牢稳安定的坐骑。

    就是战斗力高了亿点,脾气坏了亿些。

    它好像是在没什么目的地闲逛,路上遇到落单的玩家或是小团体绝对不会放过。

    看似过于庞大的身体让动作都迟缓,其实山林人屠的攻击非常准确,即使求生者反应过来要逃跑,也跑不出血腥斧头宽广的攻击范围。

    跟它的攻击硬拼就更加不可能了,除非想变成一团血糊。

    费姝只需要坐在原地捡积分,在确认眼前的求生者不是惊悚游戏的同伴之后丢几个技能辅助就行。

    消息传出去后,求生者几乎远远看见山林人屠头上的麻布袋就慌不择路地逃跑。

    但它很听费姝的话。

    让去哪里就去哪里,让做什么就做什么。

    如果不是外表太过可怖,几乎就像只叼着骨头的黑毛藏獒,把沉默忠诚的一面留给主人,凶悍血腥的面目朝向外面。

    上面的位置不会被攻击,费姝所在的位置非常安全。

    就是视野太好了点,尤其是死亡屠夫和求生者的模样。

    即使有1938稍微做过处理,费姝还是不自觉地有些萎靡。

    察觉到这一点,山林屠夫再攻击时不动声色地开始使用斧头钝的一边。

    费姝微怔,不敢相信有这种感天动地的同事情。

    他试探着拍了拍底下大块头硬邦邦的肌肉,虽然不知道是不是他的原因:“谢谢呀。”

    他现在看山林人屠这个套着麻布的奇怪脑袋都觉得还挺可爱的。

    底下的坐骑很矜持,只是麻布脑袋点了点。

    不过如果有尾巴的话,大概现在已经能当旗杆了。

    在费姝发现了同在一个玩家互助群里的同伴正在被攻击,试探着询问山林人屠能不能过去时,同样没被拒绝。

    虽然山林人屠并不理解小新娘为什么要这么做,但这不妨碍它朝那边过去。

    费姝还是很拎得清楚的:“你能打过他们吗,如果有危险就不用过去了,我们离远一点。”

    山林人屠的脚步没停。

    如果能说话,它肯定会发出轻蔑的哼声。

    事实证明,名声恐怖、强度超标的屠夫完全不用考虑这一点。

    刚刚对着水鬼还嘻嘻哈哈的求生者,现在个个面色都很严肃。

    “这就是那个山林人屠了?嘶,这斧头,都快成血做的了。”

    山林人屠的原型来自几部系列恐怖电影,没什么营养的血浆电影。

    里面几乎就是几只露营小队的队员在山上被山林人屠抓住后的各种死法。

    最后连男女主都在差一步逃生的时候被反杀。

    全程没有交代山林人屠的来历,甚至没有一句台词。

    但这不妨碍它因为强悍沉默的形象,电影出色的设计和特效在恐怖电影中成为经典IP。

    也是各种游戏玩家的噩梦。

    简嵘这边的弹幕奇怪,开始疯狂猜测雾气里看不清的人影是什么:

    【上面还坐了个人?这斧头一看就知道是谁了,山林人屠不是孤狼吗,怎么还跟别的屠夫一起啊?】

    【什么装饰品吧,应该不会屠夫吧】

    【看轮廓好像是个女人,啊,什么私设吗,山林人屠有老婆吗?】

    【啊这,蒜了吧,这游戏里都是血糊糊一脸,没... -->>

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