【获得物品·一之念珠】
    【魂玩家系统·属性面板已经开启。
    】
    【是否使用物品·一之念珠?警告,该物品使用后将会消失。
    】
    弦一郎听到这儿愣了一下。
    使不使用念珠的事情先不着急。
    这个新来的面板是什么情况?
    之前那个只狼面板,和这个魂玩家面板又是什么关系?
    【合着我来到这世界两个月了,才刚刚过了教学关卡吗?】
    弦一郎吐槽一句后,心中默念道【打开属性面板。
    】
    ……
    【魂玩家属性面板】
    人物:苇名弦一郎
    年龄:9岁
    身高:133
    体重:30kg
    活力(生命力、持久力和体力):7(训练有素的成年男性士兵标准值为8,下同)
    力量:6+5(骑士戒指)
    敏捷(技巧):9
    秘法(包括智力、信仰):8
    体质(包括血质、集中力):8(智人·普通人类)
    说明:体质决定了法术类技能的使用次数(MP),以及其他所有属性的上限,当前单属性上限为16点。
    运气:6
    ……
    弦一郎仔细辨别后,才发现这个所谓的魂玩家面板,应该是《黑暗之魂》与《血源诅咒》的缝合产物。
    它减少了一些为游戏服务的冗余选项——比如精力、体力等,反而变得更贴近现实了一些。
    目前,在体质被标记为智人·普通人类的情况下,弦一郎的所有属性上限都是16点。
    而且与游戏中点数越高,加点性价比越低的情况不同。
    在这个面板里,点数越高,提升一点属性点带来的收益就越高。
    力气属性在个位数时,比如从8点升到9点,弦一郎的单手提重上限,可能只会提升10-15公斤左右。

本章未完,点击下一页继续阅读

.
.